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Con After Effects como herramienta más utilizada en el desarrollo de animaciones y efectos especiales, el participante logrará crear efectos de movimiento a sus imágenes y distintos tipos formas de animaciones. Con este software aprenderás a crear diseños y animaciones básicas y complejas en un entorno 2D y 3D ya que ha sido diseñado para un aprendizaje sin necesidad de previos conocimientos.

  • Crear diseños y animaciones a nivel básico/intermedio.
  • Saber vincular After Effects con Premiere para trabajar en conjunto.
  • Aplicar varios tipos de efectos para crear animaciones.
  • Trabajar con archivos de Photoshop e Illustrator dentro de After Effects.
  • Trabajar con capas 3D.
  • Crear máscaras y manipularlas.
  • Animar personajes con la técnica Puppet.
  • Realizar trackeos en una escena.
  • Crear y animar cámaras y luces.
  • Exportar videos con distintos formatos.
  • Crear capas de formas y manipularlas para crear personalizadas.

  • INTERFAZ NOCIONES BÁSICAS
    • RGB – CMYK
    • Configuraciones
    • Requerimientos técnicos
    • Interfaz de usuario
    • Flujo de trabajo general en After Effects
    • Planificación Y Configuración
    • Región de interés
    • Importación de elementos de material de archivo
    • Proporción de aspecto de píxeles y fotogramas
    • Creación de capas
    • Selección de capas
    • Separación de las dimensiones de Posición para animar componentes individualmente
    • Propiedades de capa
    • Previsualización de vídeo y audio
  • MOVIMIENTOS DEL INDICADOR DE TIEMPO ACTUAL A UN FOTOGRAMA CLAVE IMPORTACIÓN DE
    ARCHIVOS PS Y AI

    • Adobe Dynamic Link
    • Capas primarias y secundarias
    • Capas guía
    • Modos de fusión y estilos de capas
    • El editor de gráficos
    • Herramientas de animación varias
    • Interpolación
    • La interpolación espacial y el trazado de movimiento
    • Métodos de interpolación de fotogramas clave
  • VELOCIDAD
    • Creación de formas y capas de formas
    • Texto
    • Creación y animación de texto en un trazad
    • Quitar un efecto o ajuste preestablecido de animación
  • ANIMACIÓN CON HERRAMIENTAS POSICIÓN LIBRE
    • Animación manual de una imagen con las herramientas Posición libre
    • Grabar la animación esbozando el movimiento con la Herramienta de ubicación de posición libre
    • Trabajo con bordes y la malla de distorsión
    • Controles Estirado de Posición libre
    • Herramientas y trazos de pintura
    • Acerca de las formas y las capas de formas
    • Creación de formas y capas de formas
    • Efectos interesantes
  • CREACIÓN DE MÁSCARAS
    • Modos de máscara
    • Descripción general de la incrustación y sugerencias
    • Seguimiento y estabilización del movimiento
    • Cromas
  • CAPAS 3D
    • Modos de ejes
    • Especificar la resolución que se utilizará en el procesamiento de sombras
  • EXPRESIÓN WIGGLE
    • Wiggle
  • CINEMA 4D
    • Vinculación con Cinema 4D
  • PROCESAMIENTO Y EXPORTACIÓN
    • Procesamiento y exportación de una película utilizando la cola de procesamiento
    • Ajustes de procesamiento
    • Procesamiento con OpenGL
    • Expoación de una composición como archivo XFL a Flash Professional
    • Conversión de películas
    • Reducir el tamaño de una película
    • Aumentar el tamaño de una película
    • Introducción de telecine 3:2
    • Exportación para web